Mit dieser Auswahlmethode lässt sich eine Reihe von Punkten aus einem in zwei Richtungen ausgerichteten Raster generieren; diese Punkte werden anschließend auf die ausgewählten Flächen projiziert. Diese Punkte werden in einer 3D-Skizze erstellt. Die Pfeile ( blau und rot) sind nur sichtbar, wenn ein Startpunkt ausgewählt ist.


 


Das Prinzip besteht darin, eine Reihe von Flächen und/oder Seiten sowie einen Scheitelpunkt auszuwählen, um einen Startpunkt zu definieren.

Anschließend muss lediglich eine Ebene oder eine ebene Fläche für die „Richtung 1“ ausgewählt werden. Die Auswahl der „Richtung 2“ ist nicht zwingend erforderlich.

  • Wenn „Richtung 2“ nicht ausgewählt ist, legt das Werkzeug automatisch die Richtung fest, die senkrecht zu „Richtung 1“ verläuft.

Dadurch wird ein Raster erstellt. Es kann grafisch angezeigt werden, indem Sie die Option . Die Farbe dieses Rasters ist standardmässig auf '' eingestellt.Grün''.


 


 


Die Punkte (Farbe: Schwarz) werden auf die ausgewählten Flächen projiziert.

Nur die Punkte, die auf die Oberflächen treffen, werden beibehalten.

Wenn das Ergebnis der Vorschau nicht dem gewünschten entspricht, können Sie auf das Symbol um die Richtung umzukehren, oder klicken Sie auf um zu sehen, von welchen Seiten das Raster erzeugt wird.


  • Um eine ''' zu definierenRichtung 2'', wählen Sie einfach eine Ebene oder eine Ebene Fläche aus. Ein roter Pfeil wird auf dem ausgewählten Eckpunkt positioniert, um die Richtung anzuzeigen, Sie können auf das Symbol um es umzukehren.

Beispiel: „Richtung 1“ --> „Plan 1“ und „Richtung 2“ --> „Rechter Plan“.


 


  • „Bohrungen ignorieren “:

Die ausgewählten Flächen können „Löcher“ (beliebiger Form) enthalten. Wenn Sie diese Option aktivieren, ignoriert das Werkzeug die Ränder dieser Bohrungen und erstellt die Punkte auf den fehlenden Flächen.


  • „Transparenz aktivieren “:

Im Zusammenhang mit einem Modell, das ausschließlich Flächenkörper enthält, hat diese Option keinen nennenswerten Einfluss auf die grafische Darstellung.

Dies ist nicht der Fall, wenn wir in einer Szene arbeiten, die Volumenobjekte enthält, die einen Teil der Vorschau verdecken können.

Nur die Punkte, die auf die Oberflächen treffen, werden beibehalten.

Beispiel: Zwei ausgewählte ebene Flächen legen die beiden Richtungen fest, ein Abstand und eine Punktanzahl werden angegeben, und es wurde eine Symmetrie in beiden Richtungen festgelegt, um die gesamte Oberfläche abzudecken.

    • Wenn diese Option nicht aktiviert ist, sind nur die Punkte am Rand der ausgewählten Fläche sichtbar:


 


    • Fälle, in denen die Option aktiviert ist. Durch Aktivieren dieser Option wird das Teil in den Transparenzmodus versetzt, sodass alle Punkte sichtbar sind:


 


So kann man erkennen, dass je nach der ''.Richtung 2'' es fehlen Punkte, um die ganze Seite abzudecken. Wir erhöhen also die Anzahl auf 21, um dies zu korrigieren.


 


  • Da die Punkte vom Startpunkt (der zur Fläche gehört) ausgehend in beide Richtungen erzeugt werden, ist es möglich, dass das Ergebnis nicht alle ausgewählten Flächen abdeckt.


 


Um dieses Problem zu beheben, gibt es folgende Möglichkeiten:

    • Klicken Sie auf das Symbol damit Sie die Anzahl der Punkte nicht eingeben müssen.
    • Wählen Sie einen anderen Ausgangspunkt.
    • Schritt ändern .
    • Aktivieren Sie die Erstellung von Punkten symmetrisch zu jeder Richtung, indem Sie die Option .