Berechnung
Der Teil ''Berechnung'' ermöglicht es, die Bemassungen in einen Max-, Min- oder Durchschnittswert umzuwandeln.
Die Option ''Konfiguration'' ermöglicht es, die Bemassungen für die aktive Konfiguration oder für alle Konfigurationen zu berechnen und zu bearbeiten.
In diesem Beispiel können wir die gesteuerte Bemassung '' berechnen.Spiel''.
Bevor Sie die Berechnung starten, müssen Sie den Kettenordner anklicken und die drei tolerierten Bemassungen (80, 20, 15) auswählen.
- Masse in max. Wert:
Die Schaltfläche ermöglicht es, alle ausgewählten Bemassungen in den Wert '' umzuwandelnMax''.
- Quoten im Mittelwert:
Die Schaltfläche ermöglicht es, alle ausgewählten Bemassungen in den Wert '' umzuwandelnDurchschnitt''.
- Quoten in Min. Wert:
Die Schaltfläche ermöglicht es, alle ausgewählten Bemassungen in den Wert '' umzuwandelnMini''.
- Prozentualer Anteil des Quotenwertes:
Die Schaltfläche ermöglicht die Berechnung eines Prozentsatzes des Wertes der Quote.
Beispiel mit einem Prozentsatz von 50%.
Berechnung des Prozentsatzes von 50% für die Bewertung von 19.90 (Ursprünglich 20 +0.1/-0.3):
Das Maximum liegt bei 20.10 und das Minimum ist 19.70 einen Prozentsatz von 50% gibt 19.90 +0.2/-0.2
- Zurücksetzen:
Die Schaltfläche setzt alle Bemassungen zurück und bringt sie in den Ausgangszustand.